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before DMSFD-1O 「オリカセレクションデッキ 青黒赤緑邪王門」 Next DMSFD-1Z「スタートWINデッキ 全壊・ロスト・ブレイカーズ」 DMSFD-1U 「オリカセレクションデッキ ギャラクシー・デスティニー」 (第1弾) 私餅キングが好きな・または所有している環境デッキを勝手にオリカを加えてスーパーデッキ化したもの。 デュエルマスターズ スーパーファイティングデッキ!オリカセレクション! オリカ主体の前段と異なり、開発部セレクションデッキをまねた構想になっている。というか収録カードのほとんどが既存カードだったり(オリカは大体4種類)。 また、環境デッキと銘打ってあるが、ファンデッキや別プランを主体としたデッキも含まれている。 値段は商品ごとに異なり(>=1000、〉=500円位として)環境>ティア2〉別プラン>ファンデッキとなっている(値段は収録カードの原価によって設定され、先述の補正を受けて再設計される。設定上は最高6500円、最低3500円)興味があったら想像してみてください。 概要 第1弾の持っている方は「ギャラクシー・デスティニー」。【ケンジ・キングダム】で良くねと言われるかもしれないが、私がギュンター・ペガサスの方が好きであることと、ケンジ・キングダムの殿堂入りをある一部の強豪プレイヤーが噂していたことから、ケンジを使わないリペアタイプにした。勿論ケンジと組み合わせるのもあり。ここだけの話、実は私、ギャラクシー・ディスティニーは持ってない。それ以外は持ってる。 手順 1 先ずはマナとサポートカードを充実させよう。 2 大勇者「銀河の誘発」を出しつつ相手の様子を見よう。可能であれば、1体以上は究極進化を出そう。 3 相手が何かする前に究極進化の準備を。ギャラクシー・デスティニーへ究極進化MAX! Last ギャラクシー・デスティニーの能力で超神羅ロマノフカイザー・NEXを展開。目指せ一発KO! Plusα 目玉オリカである《神羅インサニティー・ムーン》はたった1コストの究極進化であり、しかもスター進化を持つ。マナがたまり次第こいつを出して即行で究極進化MAXに繋げてもいいだろう。シンカパワーについても気軽に使ってみよう。 Point:少しは受けも入れてみると良き。何もすることが無ければ、相手のメタカードを潰そう。特にアプルとニンギョ。 収録カード 既存カード 枚数 文明 コスト 分類 名前 4 自然文明 7 クリーチャー 《超神羅ギャラクシー・デスティニー》 3 火文明 7 クリーチャー 《超神羅ロマノフカイザー・NEX》 2 闇文明 6 クリーチャー 《神羅ダークネス・ロマノフ》 3 自然文明 3 クリーチャー 《ヘビー級ヘビー》 4 自然文明 5 クリーチャー 《大勇者「銀河の誘発」》 3 自然文明 3 クリーチャー 《化召の術士》 2 自然文明 2 呪文 《進化設計図》 3 自然文明 2/3 ツインパクト 《幻緑の双月/母なる星域》 3 闇文明 7 タマシード 《ヴィオラの黒像》 オリカ 4 ゼロ文明 1 クリーチャー 《神羅インサニティー・ムーン》 3 自然文明 1/3 クリーチャー 《宝珠ユーライ》 2 光/闇/火文明 10 クリーチャー 《終河連結 FINAGILL》 4 自然文明 6/2 ツインパクト 《早起きメイ様/フェアリー・Re:ライフ》 改造用カード(《神羅インサニティー・ムーン》はシークレット仕様) 1 ゼロ文明 1 クリーチャー 《神羅インサニティー・ムーン》 1 闇文明 5 クリーチャー 《超神羅ボックス=ミミックリス》 1 闇文明 3 クリーチャー 《CRYMAX ジャオウガ》 1 自然文明 8 クリーチャー 《グレート・グラスパー》 1 自然文明 5 クリーチャー 《超神羅ギュンター・ペガサス》 作者:餅キング 評価 名前 コメント
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ギャラクシー 属性 かっこいい、こわい、おおきい ターボ コメットショット→スパークキャノン→メテオストリーム(ショット型) スキル 天性スキル ふゆう、オールガード 習得スキル ランク1:ニトロ、ビッグスター、カリスマ、スターアップ、ジャンプアップランク2:メガニトロ、こうてつのあし、リーフクラッシュ、ロッククラッシュ、ターボレベル2ランク3:ギガニトロ、フラッシュボディ、ギガオールガード、ターボレベル3 天性スキル(rare) ふゆう、ギガオールガード 習得スキル(rare) ランク1:ニトロ、ビッグスター、カリスマ、スターアップ、ジャンプアップランク2:メガニトロ、こうてつのあし、リーフクラッシュ、ロッククラッシュ、ターボレベル2ランク3:ギガニトロ、フラッシュボディ、ドラゴンのいかり、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆☆☆☆ ダッシュ ☆☆☆☆★ パワー ☆☆☆☆★ ガッツ ☆☆☆☆★ 生息エリア スターアイランド 生息マップ スターそうげん 図鑑 おもさ:300.0kg たかさ:3.0mそんざいを しるものがかぎられている かみにも ひとしいといわれる モンスター 備考 レジェンドエイトの一匹、全てのかけら入手後に出現、ミサキのパートナー(ネタバレ注意) 名前の由来 銀河の英名「galaxy」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 レア版は、はじめからギガオールガードがついてますよ。 -- 名無しさん (2009-02-12 18 01 17) 編集させていただきました。間違っていたらすいません。 -- 名無しさん (2009-02-12 18 09 12) レアはどこで入手されたのでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-12 19 02 55) 今のところレアは改造のみで入手可。情報提供は自重してたんだが書いちまっていいのかい? -- 名無しさん (2009-02-12 23 42 21) 俺は大歓迎。出来ればレジェンド系以外のレアの情報も頼む -- 名無しさん (2009-02-13 12 41 25) ちなみにレアはLv99にステ強化MAXで全ステが290台(オレンジ文字の時は全300)。ターボ3ギガニトロ持ちでほとんどのコースで25秒は余裕で切る。 -- 名無しさん (2009-02-15 18 01 50) 自己満足で改造はいいけど、それでwifiとかやられると困る -- nanashi (2009-02-15 18 16 40) ヤッター トウトウ ギャラクシーゲットシターーーーー -- 宇宙人 (2009-02-18 20 01 10) レジェントエイト、全部ゲットシタ -- 宇宙人 (2009-02-19 17 30 17) どこでレベルを上げたら良いかわかりません -- 名無しさん (2009-02-21 16 45 02) 強化アメ全部使った@でスキルMAXにしてラビリンスいけば余裕 -- 名無しさん (2009-02-21 17 53 54) ターボレベル2はスパークキャノンでした -- ギガオールノーガード (2009-02-22 11 14 19) ターボレベル3はメテオストリームですよ -- うんこ (2009-02-27 18 24 01) ぼくはレベル80でゲットした -- ほ (2009-03-04 22 17 10) 強化飴全部使っても強化した後つまんなくなる。 -- TBグレイ (2009-03-08 10 35 41) ギャラクシーゲット------------- -- 名無しさん (2009-03-08 15 17 33) おめでとうございます。 -- ほ (2009-03-08 22 42 21) レジェントエイトってほぼ弱いよね一日半ぐらいで全部ゲットしたお -- 名無しさん (2009-03-15 18 09 47) 30分ちょいで捕まえられるだろ。俺つかまえたし -- フレア (2009-03-15 22 36 42) ギャラクシーに限らず レジェンドエイトのレアは どうすれば出るのですか? -- たか (2009-03-17 15 25 25) かけらどうやってゲットしたの -- けんたろう (2009-03-27 13 10 45) 誰かエヌ・オキサイドの出し方しりまペんか?(クラッシュ) -- KY (2009-03-27 22 25 34) 皆さんの好きなモンスターはなんですかぼくはギャラクシーです -- 健太郎 (2009-04-01 08 24 45) 強化アメどこにあるんですか -- 健太郎 (2009-04-01 08 27 36) @mjびr@え:fbjht@あえ:jbはそ -- えtrh (2009-04-04 10 44 55) レグルスのレア50LVとギャラクシー50LVぼくのレグルスの方が能力値高かったんだけど -- 王 (2009-04-04 10 57 59) ギャラクシーぼくのレグルスに比べれば弱すぎるよ^-^ -- 王 (2009-04-04 10 59 28) 王>お前何言ってんだww -- マサタカ (2009-04-04 13 50 53) オメデト♪ヽ(・∀・ヽ)(ノ・∀・)ノ オメデト♪ -- 名無しさん (2009-04-04 14 52 13) ほんとだし マサタカにもたぶん勝てるよ -- 王 (2009-04-04 16 08 45) じっさいギャラクシーとレグルスどっちのほうが強いんですか?返事ください -- あほ (2009-04-04 16 41 30) 空気読まずにマジレスすると基本性能はギャラクシー>>最強の壁>>レグルス -- nanasin (2009-04-06 01 29 05) かんけーないけどギャラクシー色変え出来るんでしょうか? -- 不明 (2009-05-03 18 08 36)
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キャラクター速攻 デッキタイプ:中速デッキ デッキ解説 『何も考えず、キャラクターの物量で押し切る』デッキ。 のはずが、気づくと僅かなカードを軸に相手のスキを突くデッキになってしまった。 基本は高速でキャラクターを展開し殴り倒すものだが、最初の3~4ターン程度はキャラクターを出すことに専念し相手に余計なノードを与えないのも手である。 そこは臨機応変に。 仕込みとして、大妖怪降臨+八雲 紫と死符『ギャストリドリーム』を積んである。 十六夜 咲夜/1弾と奇術『ミスディレクション』は使えるときに使う方がいい。 カウンターがないデッキなので、使えるときに使い、ダメージを稼ぎ、物量で押し込める状態に持ち込むためのものと思ってもいい。 サンプルデッキ キャラクター 3 上海人形 2 蓬莱人形 3 ミスティア・ローレライ 2 スターサファイア 3 サニーミルク 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 3 メルラン・プリズムリバー/1弾 2 リリカ・プリズムリバー/1弾 3 リリーホワイト 3 上白沢 慧音 1 アリス・マーガトロイド/1弾 3 十六夜 咲夜/1弾 3 霧雨 魔理沙/1弾 3 八雲 紫 スペルカード 3 奇術『ミスディレクション』 1 死符『ギャストリドリーム』 コマンド 1 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3 大妖怪降臨 2 流出 サイドデッキ 3 フランドール・スカーレット 1 魔符『アーティフルサクリファイス』 3 禁忌『レーヴァテイン』 3 マナの生成
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DMデッキ開発部、3つ目のシリーズであり、ここからDMデッキ開発部メンバーが中心となったデッキ紹介となっていった。連載時期は覚醒編であり、当たり前ではあるが、この回から超次元入りのデッキを紹介するようになっている。 新メンバーとしてケンジ、ユウヤが登場。一方でシュウ、ハル、トモはDMデッキ開発部NEX最終回にてルール解説部に移ってしまったため、ほとんど登場しない。 このとき始まったデュエマのシリーズが覚醒編とだけあって、条件を満たすことによってDMデッキ開発部のメンバーも覚醒する。覚醒の際には体が金色に輝き、なにかしらの能力が強化されたり、テンションが上がったり、ツッコミがすごくなったりする。 DMデッキ開発部XXvol.37~39はデッキ開発部最強決定トーナメントとなっており、開発部のメンバー同士が自分で作ったデッキでデュエマをする。ちなみに八重子が覚醒して大変なことになった。 このときのユウヤくんは《ファイナル・ドッペル》で連続攻撃するデッキでも満足していた。 全40回 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもリンクが削除された。
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一度デッキにセットした武将カードをデッキから外すとその武将カードはHPが5減少します。 武将カードはHPが満タンの状態(100)でないとデッキにセットすることができません。 武将カードのHPは、武将が「待機」、「未使用」の時に限り時間の経過とともに回復します。 武将が戦闘で死亡すると、HPが0になり自動的にデッキから外されます。
https://w.atwiki.jp/yuugioudekkisyoukai/pages/20.html
メタデッキとは環境に対してメタをはれるデッキの総称である
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ギャラクシー 嗜好値 渋/MSP 辛/STR 苦/INT 甘/AGL 酸/DEF S S A A B 派生系 派生系 属性 特性 通常種 光・毒 カナエールの加護 変異種 炎・鉄 エターナルの加護 習得する技 技 条件 どくしゅけん 通常種が最初から アクアチョップ 異常種が最初から ギャラクシー光 通常種が最初から、教え技 ギャラクシー炎 異常種が最初から、教え技 ムーンライト 教え技 バイオボム 教え技 フレイムシード 教え技 スターバースト 教え技 スターライト 教え技 はどうだん 教え技 概要 転身にアイテムが必要な魔法具現体の片割れ。 ワイアシャスとは辛味と苦味の嗜好値が入れ替わっている。 物理攻撃力が高いが覚える技は魔法技ばかり。 魔法攻撃力も高く、技も豪華なのだが物理型で運用するなら 物理技をそろえてから転身したほうがいいだろう。 何気にムーンライト、スターバースト、スターライトをノーコストで 教えてもらえる唯一の魔法具現体。 魔法型の具現体から一旦こいつに転身し、技を覚えさせてから元に転身させなおすのもありだろう。 なお、通常種は互いの属性の弱点を互いの耐性で打ち消してしまうため弱点がない。 こういった意味でも強い魔法といえると思われる。
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登録日:2015/02/04 Wed 21 10 42 更新日:2024/04/17 Wed 22 51 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMC-62 W・ブレイカー ギャラクシー・ルピア クリーチャー コロコロコミック デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ファイアー・バード フェニックス プロモーション・カード メテオバーン ルピア レア 小島史裕 火文明 火文明のクリーチャー 踏み倒し 進化GV 進化クリーチャー どんな逆境にあろうと、自分を信じる心があれば、最後には勝利が訪れるッピ! 概要 ギャラクシー・ルピアとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 月刊コロコロコミック2010年1月号の付録として登場した。 その後、DMC-62「ウルトラ・NEX」において新規イラストで再録されている。 NEXを踏み倒せるクリーチャー。 スペック ギャラクシー・ルピア P 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ファイアー・バード 9000 進化GV-名前に《ルピア》とある自分のクリーチャー3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、名前に《NEX》とあるクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 進化条件がちょっと特殊で、進化元はファイアー・バード三体…かと思いきや、『ルピア』の名を持つクリーチャー三体から進化せねばならない。 ルピア自体はこのカードの登場後も定期的に増えていき、現在でもこれからどんどん増えていってはいるが、登場当時で考えるとなかなか進化元の範囲が狭かった。 また、ルピア系統のクリーチャーは有能なカードが多いがパワーが貧弱気味であり、真っ先に除去されやすい。 そのため、ギャラクシー・ルピアを場に出せる状態になるまでにしっかりとルピアを三体バトルゾーンに並べるのも苦労する。 インフレの進んだ現在でこそそこそこなパワーのルピアもいるが、進化クリーチャーだったりするので面倒なことには変わりはない。 さらに進化元の条件は特定のカード名を含むことも使いにくさを際立てており、《無垢の宝剣》などで進化元を代用することも出来ない。 名前追加のできる《名も無き神人類》などでは代用することも出来るが、そもそもそんな手間をかける必要性があるかは疑問。 つまり、この進化条件ではデッキ構成が多少縛られるし安定性にも欠けるため少し面倒くさい。 ただし、このクリーチャー自体もルピアの名を持っているので、ボルシャック・NEXでの踏み倒し対象に出来たり《レジェンド・ルピア・ウィング》を無料でクロスできたりする。 やろうと思えば二体目以降のギャラクシー・ルピアの進化元にすることも可能と言えば可能。 また、進化GVにしてはパワーが他のフェニックスに比べやや非力。 シールドブレイク数もW・ブレイカーであり、攻撃面もそこまで強烈でもない。 そこは踏み倒しで繰り出せるNEXでカバーしろという設計なのだろうし、あまり気にする点でもないが。 このカードの最大の特徴は、このクリーチャーもフェニックスであるため、しっかりとメテオバーンは所持していること。 このメテオバーンは一回の利用で進化元を三枚一気に消費する必要があるが、その能力は攻撃時のメテオバーンでNEXを山札からバトルゾーンに踏み倒せるという内容。 メテオバーンの消費枚数が激しいだけあって、このメテオバーンは非常に強力。 まず踏み倒しの際のテキストに「進化ではない」などの制限が存在しない。 強力な非進化NEXはもちろん、《神羅ライジング・NEX》などの究極進化を呼び寄せることも出来る。 NEXの新規は定期的に登場しており、どれもインフレの影響もあって非常に強力なカードとなっているため、年々踏み倒しの強烈さは増していると言える。 上述したようにこのメテオバーンは進化元の3枚を全て消費するために、何かしらの特殊な手段を使わない限りは能力が一度しか使えないことが気になるかもしれないが、NEXのような大型クリーチャーを一体でも場に踏み倒せただけで十分に元は取れていると言える。 むしろこれを逆手に取り、次のターンにユニバースエクストラウィンを狙うという戦略なども無いわけでは無い。 総評としては、進化条件の面倒さと引き換えに能力は強烈なフェニックスなのでNEXとルピアを中心にデッキを構成するならば、投入が検討できるだろう。 使用する際にはプレイヤーの技量や構築力の高さも要求されるが、メテオバーンが決まった時の爽快感はなかなかの物。 相性の良いカード ボルシャック・NEX SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ルピア》とあるカードを1枚、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 このクリーチャーは、自分の墓地にあるファイアー・バード1体につき「パワーアタッカー+1000」を得る。 W・ブレイカー NEXの代表格と言ったらもちろんこのお方。こいつのcip能力でギャラクシー・ルピアを踏み倒すことができる。 逆にギャラクシー・ルピアのメテオバーンでボルシャック・NEXを踏み倒すことも出来る。 お互いにスペックが噛み合っているため、最高の相棒と言える。 神羅ライジング・NEX SR 火文明 (6) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/アーマード・ドラゴン 13000 究極進化-自分の進化アーマード・ドラゴンまたは進化ファイアー・バード1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。 ゴッドスレイヤー(このクリーチャーがゴッドとバトルする時、バトルの後、そのゴッドを破壊する) T・ブレイカー このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選んで破壊する。その後、自分のパワーが一番小さいクリーチャーを1体破壊する。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 DM-33で登場した究極進化クリーチャー。 究極進化であるコイツもNEXに所属するため、ギャラクシー・ルピアで踏み倒せる。 やや難しい進化条件も、ギャラクシー・ルピアの上に重ねてやれば一件落着。 ちなみに、踏み倒しでギャラクシー・ルピアの上に重ねる時は攻撃時となることが殆ど。その場合はどう処理されるか。 基本的にブレイク枚数の決定はアタックトリガーの後に行う。 そのため、ライジング・NEXのブレイク能力が優先されることとなりT・ブレイクを行える。 ボルシャック・クロス・NEX SR 火文明 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ スピードアタッカー パワーアタッカー+5000 T・ブレイカー 誰もコスト4以下のクリーチャーを召喚できない。 DM-34で登場したアーマード・ドラゴン。 ギャラクシー・ルピアのメテオバーンで踏み倒してやろう。 そうすると、一気に攻勢に出ることができる。 攻撃の際の相手の妨害も、一部のシノビや《終末の時計 ザ・クロック》などのS・トリガー獣は封じることが出来る。 1ターンでのゲームエンドも夢ではない。 関連カード コッコ・ルピア UC(C) 火文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。 ルピアの代表格だが、フレーバーテキストにて出演。 諦めないことの大切さを説いている。皆もデュエルは最後まで諦めないで取り組もう。 ちなみにコッコ・ルピアはルピア持ちなので、ギャラクシー・ルピアの進化元に出来る。 もしかしたら背景ストーリーでも上述の台詞と共にギャラクシー・ルピアへの進化を果たした…なんて妄想も出来るかもしれない。 デュエル・マスターズ プレイス ギャラクシー・ルピア R 火文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス/ファイアー・バード 9000 進化GV-ファイアー・バード3体 メテオバーン3-攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札から、名前に《NEX》とあるクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー DMPP-13「超次元開放 -PSYCHIC SHOCK-」にて収録。レアリティはレアに設定された。 進化元がルピアカテゴリからファイアー・バード指定に変更となり、デュエプレの仕様の都合で踏み倒しは探索になっている。 進化元が種族指定になっているのでTCG版よりは進化しやすく、デッキの構築内容の可能性も広がっている。 こちらでもTCG版と同様に《ボルシャック・NEX》との組み合わせや《ボルシャック・クロス・NEX》の着地を狙っていきたい。 補足 フェニックスとファイアー・バードのモチーフである「鳥」を両方兼ね備えているというクリーチャーでもある。 デュエプレなどの背景ストーリーではフェニックスとファイアー・バードの関連性は示唆されているが、意外にもこの種族を兼ね備えたクリーチャーは珍しい。 このカードのイラストの迫力さ的にはフェニックスらしさが出ているが、名称的にはファイアー・バードらしさの方が強い。 どんな項目であろうと、追記・修正を信じる心があれば、最後には良項目が完成するッピ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 龍魔神王バルカディア・NEXも出せるぞ -- 名無しさん (2015-02-05 12 26 08) 漫画ではマナ0状態からこいつと進化に足りない最後の一体のルピアをカイザーウイングで踏み倒し→メテオバーンでクロスNEX降臨というお手本みたいな逆転コンボで使われたな -- 名無しさん (2015-02-05 12 46 48) 名前 コメント
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ハイパー・ギャラクシー 速攻魔法 相手フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター1体と、 自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを使用して召喚条件に合うモンスター1体を 自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。 リクルート 蘇生 魔法 同名カード ハイパー・ギャラクシー(OCG)
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ギャラクシー (ぎゃらくしー) 広義では“銀河”という意味の英語。 銀河系の広大さ→宇宙規模のという解釈で、作家の松本さんが宮迫博之をこう形容した。 のちに『ギャラクシー兄さん』という呼称が生まれる。 名前 コメント すべてのコメントを見る